.: Usando o PoketScript

O Principal modo de criar uma ROM, é atravéz de Scripts, são através deles que se cria por exemplo; Uma Pokébola onde contém uma Pótion, Um personagem que te dê um Pokémon ou um Item, etc ...

Aqui você vai aprender sem complicação a Usar o melhor programa (Na nossa opinião) para inserir scripts na ROM, Veja bem, Aqui você aprenderá a INSERIR Scripts, não a cria-los.

Iníciando

Vá em nossa página de Ferramentas e faça o Download do PoketScript (Ele precisa de um programa conhecido como PkmAdv para funcionar, mas se baixa-lo de nosso site esse Programa já vem junto.

Depois de Baixar, descompacte e instale primeiro o PoketScript e em Seguida o PkmAdv, se for instalado corretamente aparecerá a seguinte tela:

Os scripts criados deverão estar digitados no Bloco de notas (Notepad), e deverão ser salvos da seguinte maneira:

Observe que ao digitar o nome do Script, que pode ser o que você desejar, mude a extensão do arquivo

que é .txt para .RBC (Rubikon Script), na Opção Salvar como tipo: mude para Todos os arquivos e verifique se a

Codificação está ANSI.

 

Finalizando

Depois de salvar seu script, iremos compilar (Inserir-lo na ROM), para isso basta clicar com o botão direito do mouse no script já salvo e clicar na Opçao Compile Script

Feito isso aparecerá uma telinha como a mostrada abaixo, onde você deverá clicar no Botão destacado em vermelho parecido com um Carímbo.

Depois de clicar, você terá de ir até sua ROM ou a ROM que desejar inserir o Script e abri-la.

Em seguida aparecerá outra telinha parecido com a primeira, onde também encontraremos aquele desenho parecido com um carimbo, é exatamente onde devemos clicar.

Isso irá gerar uma série de OFFSETS (O que é OFFSET ? Podemos dizer que são as SENHAS das ações realizadas no script) você deverá clicar na primeira linha de OFFSET, ela aparecerá na linha abaixo onde encontramos um botão de nome ASSIGN.

ATENÇÃO: Antes de Clicar no Nome Assign, Copie os 6 últimos dígitos do OFFSET selecionado, ele é digamos o "TÌTULO" do Script, é o que fará todo o Script Funcionar.

No caso da foto acima, os 6 últimos Dígitos são E3CF65, Depois de copia-lo você pode clicar tranquilamente no Botão Assign.

 

 

Isso indica que os OFFSETS já foram definidos e deverá abrir uma telinha já conhecida, só que agora o processo é outro:

Clique na Opção FILE em seguida em BURN e pronto, o Script já foi inserido na ROM.

Mais onde o Script irá acontecer ?

Lembre-se que você copiou aquele OFFSET, os 6 últimos digitos lembra ?

Para definir onde aquele script vai ser usado, abra o Advance Map e vá na Opção Eventos

 

 

Veja que existem diferentes tipos de eventos, como mostra a imágem acima, os tipos de eventos são:

Eventos de Pessoas

Eventos de Sinais

Eventos de Warps (Teletransporte)

Eventos de Scripts

Na imágem adicionamos um evento de Pessoa, em seguida clicamos em "Mudar eventos", atenção, todos os Eventos Adicionados aparecerão no canto superior esquerdo da tela.

Note que cada script no mapa é definido por uma letra e cor (P=Pessoa) (S=Sinais) (W=Warps) (S=Script)

Se você for criar um Script que será inserido em um Personagem ou em uma Pokébola, você pode optar por ver o Sprite (Imagem) do evento, basta clicar no Menu Definições e selecionar a opção Mostrar Sprites.

Nosso script foi um de Give Pokémon (O Personagem recebe um Pokémon), posicionamos o evento no local desejado.

e para inserir o Script, procure a barra Script Offset e substitua os últimos 6 dígitos que é "000000" pelos 6 dígitos do script que você criou.

Salve sua rom, entre no jogo e faça o teste, caso encontre algúm problema ou dúvida, entre em contato pela nossa comunidade ou em nossa página de Suporte.


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